ANKKURI  
Även kallat band eller "making a point", är en tunga, spets som är blockerad av två eller fler brickor på motspelarens hemmaplan.
  BACK GAME  
Är en strategi som man kan använda när man har kommit betydligt efter i spelet, och har en eller flera ankare på motståndarens hemmaplan. Planen är att vänta på att motspelaren lämnar en blotta, och därefter slå ut motspelarens bricka. För att sedan förhindra att motståndaren tar hem sin utslagna bricka måste man lägga en blockad, helst en "prime" på motståndarens hemmaplan.
  BLITZ  
Blitzissä ideana on pelata vastapeluri ulos tukkimalla kiiloja kotikentällä kun vastapelurilla on yksi tai useampia kiiloja muurilla.
  Saartopeli  
Blockadspel är ett spel där man spärrar in motspelaren bakom en blockad av flera tungor. Den ultimata blockaden är "prime" - blockad av sex tungor.
CHECKER
Nappula. Jokaisella pelaajalla on 15 nappulaa, pelinappulaa, joita siirretään pelikentällä, laudalla.
DOUBLETS
Även kallat "allor", är kast där båda tärningarna har samma tal (två treor, två fyror osv.). Vid "doublets" får spelaren flytta dubbelt så många steg som tärningarna visar. Har man två treor, får man flytta fyra gånger tre steg på vilket sätt man vill. Man kan, exempelvis flytta en bricka sammanlagt 12 steg eller så kan man flytta två brickor sex steg var. Man kan även flytta fyra brickor tre steg vardera om man så önskar.
HIT
Tarkoittaa vastapelurin nappulan syömistä asettamalla nappula muurille. Tämä voi tapahtua silloin kun vastapeluri on asettanut vain yhden nappulan kiilalle.
HOLDING GAME
Holding Game on asemapeli, jossa pelaajalla on ankkuri (kiila, jota tukkii kaksi tai useampaa nappulaa) vastapelurin kotikentällä. Tarkoituksena on estää vastapeluria kotiuttamasta nappuloitaan mahdollisimman kauan.
LEAVING A BLOT
Även kallat "blotta", är när motspelaren placerat endast en bricka på en tunga. Det är då möjligt att slå ut den ensamma brickan.
PIP
Välimatkan mitta laudalla, joka lasketaan kiilojen numeron mukaan, esim. kiila 13 on kuuden pipin päässä kiila 7:sta. Pip voi myös tarkoittaa arpakuution silmää.
POINT
Kiila.
PRIME
kuuden perättäisen kiilan rivi. Pelaaja voi tukkia täysin vastapelurin seuraavan siirron, jos pelaajalla on kuusi kiilaa rivissä.
RACING POSITION
Pure Race
THE BAR
Det är muren eller barriären som delar brädet i två delar. På barriären placeras de brickor som blir utslagna av en "hit".
TOUCHING DOWN
Kun laskeutuu nappulalla kiilaan yhden nopan luvun mukaan ja jatkaa sitten saman nappulan siirtämistä toisen nopan luvun mukaan.
KIILA
Yksi pelikentällä olevasta 24 kolmiosta, kiilasta. Kiilat on numeroitu 1-24.